日本語カード名を間違えて言ってるのを聞いたことあるリスト。
自信満々に間違ったカード名を言ってるのを余所から見ると結構恥ずかしいので、わからないならわからないで調べるなり聞くなりした方がよいよ。
・《決断の手綱》(けつだんのてづな)
・《糾弾》(きょうだん)
「手綱」「糾弾」くらい常識でしょ。
・《漸増爆弾》(ざんぞうばくだん)
残念だったな!
貴様が今対象にしたのはただの残像だ!
・《定業》(ていぎょう)
これを「じょうごう」と読める人はすげぇ。
・《宝物探し》(たからものさがし)
日本語としては間違っちゃいないが。
・《求道者テゼレット》(ぐどうしゃテゼレット)
はじめこう読んでた。
よく考えれば「ぐどう」って仏教用語だよね。
・《恐血鬼》(きゅうけつき)
そう呼びたいのはわかるが、落ち着いて字を見ようぜ。
・《吸血鬼の夜鷲》(きゅうけつきのよたか)
「鷲」と「鷹」ってそんなに似てるか?
・《焼尽の猛火》(じょうじんのもうか)
怪獣の名はなぜガギグゲゴなのか。
・《瀝青破》(せきれいは)
赤霊破?
・《呪詛術士》(じゅちょじゅちゅち)
シツレイ、カミマシタ。
・《大祖始》(だいしそ)
この方が語呂が良い。
・《剣を鍬に》(けんをすきに)
正しくは「けんすき」じゃないんだよね。
・《悟りの教示者》(さとりっくちゅーたー)
かっこいい。
・《相殺》(そうさつ)
なんでだよ。
・《悪疫》(あくへき)
それは「悪癖」。
・《陰謀団の先手ブレイズ》(いんぼうだんのせんてぶれいず)
これは間違うよね。
・《シヴ山のドラゴン》(しう゛やまのどらごん)
・・・え?
・《渋面の溶岩使い》(しぶづらのようがんつかい)
しぶづらて。
・《憤怒》(ふんど)
日本語的には間違いじゃないけどね。
赤ローマたんもいっしょ。
・《繁茂》(しげしげ)
かわいい。
・《赤霊破》(せきれいは)
・《青霊破》(せいれいは)
実は正しくない。この方がカッコイイのに。
・《精神石》(せいしんいし)
いやいやいやいや、普通に読めば「せき」でしょ。
こんなん間違えるわけないですよね?
・《忘却石》(ぼうきゃくせき)
いやいやいやいや、普通に読めば「せき」でしょ。
こんなん間違えるわけ・・・え?
・《霊気の薬瓶》(れいきのやくびん)
これは自分もずっと「やくびん」だと思ってた。
・《梅澤の十手》(うめざわのじゅって)
十手だよ十手。
・「絆魂」(きゅうこん)
イメージ的には「吸魂」。
・「版図」(はんず)
東急?
番外編
・「族霊鎧」(???)
これ未だに正しい読み方がわからない。
公式とかMJMJで探しても読み方は見つからないし。
Wikiには公式には指定されていないとか書いてある。
結局は書いてある通りに読めばいい英語読み安定だよね。
自信満々に間違ったカード名を言ってるのを余所から見ると結構恥ずかしいので、わからないならわからないで調べるなり聞くなりした方がよいよ。
・《決断の手綱》(けつだんのてづな)
・《糾弾》(きょうだん)
「手綱」「糾弾」くらい常識でしょ。
・《漸増爆弾》(ざんぞうばくだん)
残念だったな!
貴様が今対象にしたのはただの残像だ!
・《定業》(ていぎょう)
これを「じょうごう」と読める人はすげぇ。
・《宝物探し》(たからものさがし)
日本語としては間違っちゃいないが。
・《求道者テゼレット》(ぐどうしゃテゼレット)
はじめこう読んでた。
よく考えれば「ぐどう」って仏教用語だよね。
・《恐血鬼》(きゅうけつき)
そう呼びたいのはわかるが、落ち着いて字を見ようぜ。
・《吸血鬼の夜鷲》(きゅうけつきのよたか)
「鷲」と「鷹」ってそんなに似てるか?
・《焼尽の猛火》(じょうじんのもうか)
怪獣の名はなぜガギグゲゴなのか。
・《瀝青破》(せきれいは)
赤霊破?
・《呪詛術士》(じゅちょじゅちゅち)
シツレイ、カミマシタ。
・《大祖始》(だいしそ)
この方が語呂が良い。
・《剣を鍬に》(けんをすきに)
正しくは「けんすき」じゃないんだよね。
・《悟りの教示者》(さとりっくちゅーたー)
かっこいい。
・《相殺》(そうさつ)
なんでだよ。
・《悪疫》(あくへき)
それは「悪癖」。
・《陰謀団の先手ブレイズ》(いんぼうだんのせんてぶれいず)
これは間違うよね。
・《シヴ山のドラゴン》(しう゛やまのどらごん)
・・・え?
・《渋面の溶岩使い》(しぶづらのようがんつかい)
しぶづらて。
・《憤怒》(ふんど)
日本語的には間違いじゃないけどね。
赤ローマたんもいっしょ。
・《繁茂》(しげしげ)
かわいい。
・《赤霊破》(せきれいは)
・《青霊破》(せいれいは)
実は正しくない。この方がカッコイイのに。
・《精神石》(せいしんいし)
いやいやいやいや、普通に読めば「せき」でしょ。
こんなん間違えるわけないですよね?
・《忘却石》(ぼうきゃくせき)
いやいやいやいや、普通に読めば「せき」でしょ。
こんなん間違えるわけ・・・え?
・《霊気の薬瓶》(れいきのやくびん)
これは自分もずっと「やくびん」だと思ってた。
・《梅澤の十手》(うめざわのじゅって)
十手だよ十手。
・「絆魂」(きゅうこん)
イメージ的には「吸魂」。
・「版図」(はんず)
東急?
番外編
・「族霊鎧」(???)
これ未だに正しい読み方がわからない。
公式とかMJMJで探しても読み方は見つからないし。
Wikiには公式には指定されていないとか書いてある。
結局は書いてある通りに読めばいい英語読み安定だよね。
MTG デッキプロテクター カードバック
2010年11月17日 MTG コメント (4)
どうも、ふみです。
久しぶりにR.O.Dが見たくなってDVDを探しました。
そしたらこんなん(画像下)出てきた。
一年くらい前の精神的にイロイロと病んでたときに購入したモノ。
何を思ってか10パック以上購入し、ほとんど手付かずのまま今に至る。
本当、人間って追い詰められると何をするかわからんね。
久しぶりにR.O.Dが見たくなってDVDを探しました。
そしたらこんなん(画像下)出てきた。
一年くらい前の精神的にイロイロと病んでたときに購入したモノ。
何を思ってか10パック以上購入し、ほとんど手付かずのまま今に至る。
本当、人間って追い詰められると何をするかわからんね。
ようやく化物語下が読み終わった。
上を読み始めたのは発売してすぐだったから、長い旅路だったなぁ。
ってゆーか忙しかったりなんだったりで読むのを忘れてただけだけど。
よし次は傷だ。さあ、忙しくなってきたぞ。
上を読み始めたのは発売してすぐだったから、長い旅路だったなぁ。
ってゆーか忙しかったりなんだったりで読むのを忘れてただけだけど。
よし次は傷だ。さあ、忙しくなってきたぞ。
最近トップに上げるの忘れてたから人目に触れられていなかったウィッシュリストを持ち上げてみる。
言語トレードのウィッシュリスト↓
http://mtg2384.diarynote.jp/201009270059289486/
特殊な新枠カードのウィッシュリスト↓
http://mtg2384.diarynote.jp/201010030124315506/
交換してもよいよーという神がおられましたら、コメントしてくださるとありがたや。
特に愛知県のみなさん、よろしくお願いします。
画像は、最近青海苔くんがゆりっぺ>天使で毎晩「俺の隣で寝てるよ」的な妄想を抱いているらしいのでプレゼント。
この画像じわじわ来るよね。
言語トレードのウィッシュリスト↓
http://mtg2384.diarynote.jp/201009270059289486/
特殊な新枠カードのウィッシュリスト↓
http://mtg2384.diarynote.jp/201010030124315506/
交換してもよいよーという神がおられましたら、コメントしてくださるとありがたや。
特に愛知県のみなさん、よろしくお願いします。
画像は、最近青海苔くんがゆりっぺ>天使で毎晩「俺の隣で寝てるよ」的な妄想を抱いているらしいのでプレゼント。
この画像じわじわ来るよね。
ねこ愛でに行ってきました。
まぁいつも通りにスタンは参加せずにレガシーやらEDHやらだけやってきたわけですが。
べ、別に、寝坊して遅れたからスタンに参加できなかったわけじゃないんだからねっ!
とりあえずEDHレポだけ。
1回目(サイドイベント)
上家『スリヴァーの女王』
自分『無情の碑出告』
下家『スリヴァーの女王』
対面『The Lady of the Mountain』(だったと思う)@WaterForestさん
なんかまったりスタートしたところで、突如上家『女王』がサーチをし始め、《魔の魅惑》《帝国の徴募兵》でアルーレンが決まって負け。
時間にして実に10分足らず。
2回目(フリー)
上家『スリヴァーの女王』
自分『覇者シャルム』
下家『スリヴァーの女王』
対面『The Lady of the Mountain』(だったと思う)@WaterForestさん
下家『女王』の《予期の力線》《種子生まれの詩人》が怪しいよね、って言ってるうちに、さらりと上家『女王』がなんかコンボを決めて負け。
時間にして(以下略
3回目(サイドイベント)
上家『Tuknir Deathlock』(だったと思う)@WaterForestさん
自分『覇者シャルム』
下家『銀のゴーレム、カーン』
対面『罰する者、ゾーズー』
なんかぐだぐだやってるうちに、自分《シャルム》が《寺院の鐘》《精神力》でベルマークが決まる。しかし上家『Deathlock』には《クローサの掌握》が入っておりコンボが止められるため、《掌握》がめくれるまで一枚一枚ドローを繰り返すことに。なかなかめくれないね、きっとボトムだよ、ハハハ、なんて言っていたら本当にボトムにありました。さすがWaterForestさん! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ! で結局ベルマークは止まったものの、それまでに調整した手札でそのまま《飛行機械の鋳造所》《弱者の剣》《時の篩》で無限ターンに入って勝ち。下家《カーン》がうっかりしててくれたのがラッキー。
4回目(サイドイベント)
上家『Tuknir Deathlock』(だったと思う)@WaterForestさん
自分『無情の碑出告』
下家『銀のゴーレム、カーン』
対面『罰する者、ゾーズー』
自分『碑出告』の《Sol Ring》からの《碑出告》が何故か生き残り、3回起動してみんな仲良くライフが5になったところで《マグマのフェニックス》で上家『Deathlock』を殴り、《手綱取り》で《フェニックス》を対面『ゾーズー』に投げ飛ばし、《フェニックス》の能力で全員に3点与えて上家『Deathlock』と対面『ゾーズー』を倒し、次のターンで下家『カーン』に殴って勝ち。
5回目(フリー)
上家『Tuknir Deathlock』(だったと思う)@WaterForestさん
自分『憤怒の天使、アクローマ』
下家『銀のゴーレム、カーン』
対面『罰する者、ゾーズー』
《アクローマ》《鋼のヘルカイト》などが睨み合ったり自分が《無情の碑出告》でライフを半分に減らしたりなんだったりしながら《ネビニラルの円盤》や《破壊的な力》で数回場がリセットされた後、対面『罰する者、ゾーズー』が《魔力のとげ》を設置し、これによりほぼ全員のライフが危険域になる。特に上家『Deathlock』はほとんど身動きがとれない状態になるも、色の関係上上家『Deathlock』以外は《魔力のとげ》に触れないため生き延びさせられる。そんな中下家『カーン』だけは《象牙の塔》でライフが30近くまで回復する。そろそろ下家『カーン』のライフが削りきれない数字になるなと思っていたら自分の手札が意外に揃ったので、密かに生き延びてた《チャンドラ・ナラー》の大マイナス能力を下家『カーン』に撃ってそれを《ブライトハースの指輪》でコピーして削り、自分のライフは2だが《魔力の篭手》で山から大量にマナを出し、《魔力のとげ》のダメージ能力のスタックに上乗せして《彗星の嵐》X6キッカー2を《余韻》でコピーして勝ち。
なんか勝ったゲームのフィニッシュシーンだけよく覚えてる。
というか負けた2ゲームはなんかごちゃごちゃしてるうちに終わった。
EDHのレポってめんどいね、多分もうしばらくやりません。
レガシーの方はちゃんと書くことがあるのでまた明日。
まぁいつも通りにスタンは参加せずにレガシーやらEDHやらだけやってきたわけですが。
べ、別に、寝坊して遅れたからスタンに参加できなかったわけじゃないんだからねっ!
とりあえずEDHレポだけ。
1回目(サイドイベント)
上家『スリヴァーの女王』
自分『無情の碑出告』
下家『スリヴァーの女王』
対面『The Lady of the Mountain』(だったと思う)@WaterForestさん
なんかまったりスタートしたところで、突如上家『女王』がサーチをし始め、《魔の魅惑》《帝国の徴募兵》でアルーレンが決まって負け。
時間にして実に10分足らず。
2回目(フリー)
上家『スリヴァーの女王』
自分『覇者シャルム』
下家『スリヴァーの女王』
対面『The Lady of the Mountain』(だったと思う)@WaterForestさん
下家『女王』の《予期の力線》《種子生まれの詩人》が怪しいよね、って言ってるうちに、さらりと上家『女王』がなんかコンボを決めて負け。
時間にして(以下略
3回目(サイドイベント)
上家『Tuknir Deathlock』(だったと思う)@WaterForestさん
自分『覇者シャルム』
下家『銀のゴーレム、カーン』
対面『罰する者、ゾーズー』
なんかぐだぐだやってるうちに、自分《シャルム》が《寺院の鐘》《精神力》でベルマークが決まる。しかし上家『Deathlock』には《クローサの掌握》が入っておりコンボが止められるため、《掌握》がめくれるまで一枚一枚ドローを繰り返すことに。なかなかめくれないね、きっとボトムだよ、ハハハ、なんて言っていたら本当にボトムにありました。さすがWaterForestさん! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ! で結局ベルマークは止まったものの、それまでに調整した手札でそのまま《飛行機械の鋳造所》《弱者の剣》《時の篩》で無限ターンに入って勝ち。下家《カーン》がうっかりしててくれたのがラッキー。
4回目(サイドイベント)
上家『Tuknir Deathlock』(だったと思う)@WaterForestさん
自分『無情の碑出告』
下家『銀のゴーレム、カーン』
対面『罰する者、ゾーズー』
自分『碑出告』の《Sol Ring》からの《碑出告》が何故か生き残り、3回起動してみんな仲良くライフが5になったところで《マグマのフェニックス》で上家『Deathlock』を殴り、《手綱取り》で《フェニックス》を対面『ゾーズー』に投げ飛ばし、《フェニックス》の能力で全員に3点与えて上家『Deathlock』と対面『ゾーズー』を倒し、次のターンで下家『カーン』に殴って勝ち。
5回目(フリー)
上家『Tuknir Deathlock』(だったと思う)@WaterForestさん
自分『憤怒の天使、アクローマ』
下家『銀のゴーレム、カーン』
対面『罰する者、ゾーズー』
《アクローマ》《鋼のヘルカイト》などが睨み合ったり自分が《無情の碑出告》でライフを半分に減らしたりなんだったりしながら《ネビニラルの円盤》や《破壊的な力》で数回場がリセットされた後、対面『罰する者、ゾーズー』が《魔力のとげ》を設置し、これによりほぼ全員のライフが危険域になる。特に上家『Deathlock』はほとんど身動きがとれない状態になるも、色の関係上上家『Deathlock』以外は《魔力のとげ》に触れないため生き延びさせられる。そんな中下家『カーン』だけは《象牙の塔》でライフが30近くまで回復する。そろそろ下家『カーン』のライフが削りきれない数字になるなと思っていたら自分の手札が意外に揃ったので、密かに生き延びてた《チャンドラ・ナラー》の大マイナス能力を下家『カーン』に撃ってそれを《ブライトハースの指輪》でコピーして削り、自分のライフは2だが《魔力の篭手》で山から大量にマナを出し、《魔力のとげ》のダメージ能力のスタックに上乗せして《彗星の嵐》X6キッカー2を《余韻》でコピーして勝ち。
なんか勝ったゲームのフィニッシュシーンだけよく覚えてる。
というか負けた2ゲームはなんかごちゃごちゃしてるうちに終わった。
EDHのレポってめんどいね、多分もうしばらくやりません。
レガシーの方はちゃんと書くことがあるのでまた明日。
よっしーさんのニコ生聞きながら作っちゃった。
若干印刷が薄い気もするけど。
イカ娘かわいいよイカ娘。
ちなみに下は、先日作ったイーノックトークン。
みんな作ってるみたいだから公開してなかったけど、最近よく使ってます。
若干印刷が薄い気もするけど。
イカ娘かわいいよイカ娘。
ちなみに下は、先日作ったイーノックトークン。
みんな作ってるみたいだから公開してなかったけど、最近よく使ってます。
もうDNのあちこちで言われてるので知っていると思いますが、Deck Checkが復活しましたね。
まぁ中の人が同じかどうかはわからない(というか多分違う)ので、復活という言葉が正しいかどうかは微妙ですが。
http://www.deckcheck.org/
Deck Checkが復活したからもう自分で頑張る必要はないかなーとも思うけど、Deck Checkが無くなったのはただのきっかけで、アレはそもそも自分が欲しいものを作っただけなので更新は続けます。
復活と言えば、MTG Deck Recipe Playerも復活したようです。
こっちは完全に元のままらしい。自分は一度も使ったことなかったので知らんけど。
http://lovespade-lj-hp.web.infoseek.co.jp/magic/index.html
復活と言えば、かんなぎは結局どうなったの?
10月発売のコミックREXで再開されると言われていたけど、読んでも載ってなかったし、また来年まで持ち越しらしい?
復活と言えば、先日壊れたHDDが一晩だけ復活しました。
処分する前に最後に一回だけ繋いでみたら、カタカタ震えながらもなんとか動いてくれたので、必要な分のデータだけ他に移すことができました。
改めて見てみたら、結構重要なデータが入っててビビった。
まぁ中の人が同じかどうかはわからない(というか多分違う)ので、復活という言葉が正しいかどうかは微妙ですが。
http://www.deckcheck.org/
Deck Checkが復活したからもう自分で頑張る必要はないかなーとも思うけど、Deck Checkが無くなったのはただのきっかけで、アレはそもそも自分が欲しいものを作っただけなので更新は続けます。
復活と言えば、MTG Deck Recipe Playerも復活したようです。
こっちは完全に元のままらしい。自分は一度も使ったことなかったので知らんけど。
http://lovespade-lj-hp.web.infoseek.co.jp/magic/index.html
復活と言えば、かんなぎは結局どうなったの?
10月発売のコミックREXで再開されると言われていたけど、読んでも載ってなかったし、また来年まで持ち越しらしい?
復活と言えば、先日壊れたHDDが一晩だけ復活しました。
処分する前に最後に一回だけ繋いでみたら、カタカタ震えながらもなんとか動いてくれたので、必要な分のデータだけ他に移すことができました。
改めて見てみたら、結構重要なデータが入っててビビった。
『マーフォーク』が強すぎて心が折れそう
2010年10月21日 MTG コメント (3)タイトル通り。
斉藤さんがGPコロンバスで優勝した『マーフォーク』を仮想敵として、最近の大会で結果残した『ランドスティル』(青緑黒《破滅的な行為》型、青白『レジスタンス』、青白赤『セプターチャント』型)とか自分で組んでみたデッキとかを色々と回してみました。
すると、『ランドスティル』等のボードコントロールデッキでは、『マーフォーク』に理想的な回りをされるとどうしようもないことがわかりました。
都合良く3~4T目の全体除去が通ればなんとかなる場合もあるけどそんな大振りな動きは許されるはずも無く、ちょくちょく除去ろうと頑張ってもいいところでカウンターされてはぐらかされていつの間にかふみのライフはもうゼロよ。
というかなんだ、『マーフォーク』先手だと1T目に《目くらまし/Daze》と《Force of Will》を構えながら《霊気の薬瓶/AEther Vial》を置いてあとはニヤニヤするだけの簡単なお仕事とかずるすぎるだろコレ。
まぁこういう相性だということは最初からわかってたことだけどね。わかってたけど再確認。
そこで、なんとか『マーフォーク』と戦えないかと考えて色々試しているうちに、メインから《火山の流弾/Volcanic Fallout》を4枚入れてしまいました。これによって打ち消される心配なくリセットすることができ、一応他の除去より戦えるようになってます。
ですが知っての通り《火山の流弾》は《タルモゴイフ/Tarmogoyf》をはじめとする緑のガチムチ系クリーチャーどもには効果が無いので、《タルモ》さんが縦横無尽に闊歩するレガシー環境ではメインから入れるカードではありません。
すると当然の如く、ボードコントロールにも関わらずビートダウンに勝てないという世にも不思議なデッキの出来上がり。なんというホンマツテントウザウルス/(^o^)\
(一応《剣鍬》で時間稼ぎ⇒《謙虚》でおいしくな~れ⇒《流弾》の流れもあるけど。)
あと《行き詰まり/Standstill》が『マーフォーク』相手に腐ってます。
そもそも『マーフォーク』自体が《行き詰まり》を使うデッキであり、本来《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》《不毛の大地/Wasteland》を使うことで生まれる優位は『マーフォーク』にも《変わり谷/Mutavault》《不毛の大地》を使われることで帳消しにされ、さらにもし《薬瓶》が通ってしまうとまず《薬瓶》をなんとかしない限り《行き詰まり》が出せません。
《薬瓶》さえなければ《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》があるこちらの方が有利ですが、上記の通りこれが機能する頃には下手するともう勝負が終わってます。ある程度有利な状況を築けなければ機能しない《行き詰まり》に枠を取られてるせいでコントロール力が弱まってるんじゃないのか、代わりのドロースペルか除去でも積んだ方が良いんじゃないのか、とすら思えてきました。
効果自体は強力で破格のアドバンテージカードなのは重々承知してますが、ハッキリ言って『マーフォーク』の方が『ランドスティル』よりも《行き詰まり》を上手く使えてます。
とこんなかんじでどうしても『マーフォーク』に勝てるコントロールが組めずにあれこれ考えてる今日この頃。
一応、何回も回すうちに『マーフォーク』のマリガン基準が意外とキツくて理想的な回りなんてあまり起こらないということはわかった。
いっそブン回られたときは諦めて、普通に展開されるのを対処することを考えてデッキを構築した方がいいのか?
というかむしろ『マーフォーク』自体を切ってしまえたら簡単なんだけどなぁorz
斉藤さんがGPコロンバスで優勝した『マーフォーク』を仮想敵として、最近の大会で結果残した『ランドスティル』(青緑黒《破滅的な行為》型、青白『レジスタンス』、青白赤『セプターチャント』型)とか自分で組んでみたデッキとかを色々と回してみました。
すると、『ランドスティル』等のボードコントロールデッキでは、『マーフォーク』に理想的な回りをされるとどうしようもないことがわかりました。
都合良く3~4T目の全体除去が通ればなんとかなる場合もあるけどそんな大振りな動きは許されるはずも無く、ちょくちょく除去ろうと頑張ってもいいところでカウンターされてはぐらかされていつの間にかふみのライフはもうゼロよ。
というかなんだ、『マーフォーク』先手だと1T目に《目くらまし/Daze》と《Force of Will》を構えながら《霊気の薬瓶/AEther Vial》を置いてあとはニヤニヤするだけの簡単なお仕事とかずるすぎるだろコレ。
まぁこういう相性だということは最初からわかってたことだけどね。わかってたけど再確認。
そこで、なんとか『マーフォーク』と戦えないかと考えて色々試しているうちに、メインから《火山の流弾/Volcanic Fallout》を4枚入れてしまいました。これによって打ち消される心配なくリセットすることができ、一応他の除去より戦えるようになってます。
ですが知っての通り《火山の流弾》は《タルモゴイフ/Tarmogoyf》をはじめとする緑のガチムチ系クリーチャーどもには効果が無いので、《タルモ》さんが縦横無尽に闊歩するレガシー環境ではメインから入れるカードではありません。
すると当然の如く、ボードコントロールにも関わらずビートダウンに勝てないという世にも不思議なデッキの出来上がり。なんというホンマツテントウザウルス/(^o^)\
(一応《剣鍬》で時間稼ぎ⇒《謙虚》でおいしくな~れ⇒《流弾》の流れもあるけど。)
あと《行き詰まり/Standstill》が『マーフォーク』相手に腐ってます。
そもそも『マーフォーク』自体が《行き詰まり》を使うデッキであり、本来《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》《不毛の大地/Wasteland》を使うことで生まれる優位は『マーフォーク』にも《変わり谷/Mutavault》《不毛の大地》を使われることで帳消しにされ、さらにもし《薬瓶》が通ってしまうとまず《薬瓶》をなんとかしない限り《行き詰まり》が出せません。
《薬瓶》さえなければ《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》があるこちらの方が有利ですが、上記の通りこれが機能する頃には下手するともう勝負が終わってます。ある程度有利な状況を築けなければ機能しない《行き詰まり》に枠を取られてるせいでコントロール力が弱まってるんじゃないのか、代わりのドロースペルか除去でも積んだ方が良いんじゃないのか、とすら思えてきました。
効果自体は強力で破格のアドバンテージカードなのは重々承知してますが、ハッキリ言って『マーフォーク』の方が『ランドスティル』よりも《行き詰まり》を上手く使えてます。
とこんなかんじでどうしても『マーフォーク』に勝てるコントロールが組めずにあれこれ考えてる今日この頃。
一応、何回も回すうちに『マーフォーク』のマリガン基準が意外とキツくて理想的な回りなんてあまり起こらないということはわかった。
いっそブン回られたときは諦めて、普通に展開されるのを対処することを考えてデッキを構築した方がいいのか?
というかむしろ『マーフォーク』自体を切ってしまえたら簡単なんだけどなぁorz
先日のフライデーのときに取られた駐禁の反則金を払ってきました。
一万五千円だってさ。ワロス。
ヤフオクで落とした出費もスタックに積まれていたので財布がやばい。
エイドさんに借りてる金もまだ払ってないし。
(今日やろうと思ってたけど、やんごとなき事情でできなかったんだ。
申し訳ない、できるだけ早く振り込みます。)
土日はマジック漬け。
土曜日はymさん無学さん他数名と深夜29時まで刈谷でレガシーしたりEDHしたり。
そしたら日曜日にはM-CUPがあると聞いてそのまま直行。
非参加メンバーとEDHでもしようと思っていたが、全員参加で遊び相手がいないので自分もWaterForestさんにデッキを借りて参加。
借りた青黒コンが嫌らしいデッキでした。
寝不足であまりよく覚えていないので簡易レポ。
R1 2-? 『吸血鬼』
なんかぐだぐだやって長引かせてる間に勝ち。言うてもそういうデッキだし。
R2 0-2 『ヴァラクート』
はいはいタイタンタイタン。打ち消しが手札に来ませんでしたが何か?
R3 2-0 『赤単』 @ 夜鷲くん
《カミツキガメ》を立てて《ソリン・マルコフ》を守ってるだけの簡単なお仕事でした。
そんな感じで2-1のライオン。
その後もEDHやら何やらして過ごしましたとさ。
めでたしめでたし。
一万五千円だってさ。ワロス。
ヤフオクで落とした出費もスタックに積まれていたので財布がやばい。
エイドさんに借りてる金もまだ払ってないし。
(今日やろうと思ってたけど、やんごとなき事情でできなかったんだ。
申し訳ない、できるだけ早く振り込みます。)
土日はマジック漬け。
土曜日はymさん無学さん他数名と深夜29時まで刈谷でレガシーしたりEDHしたり。
そしたら日曜日にはM-CUPがあると聞いてそのまま直行。
非参加メンバーとEDHでもしようと思っていたが、全員参加で遊び相手がいないので自分もWaterForestさんにデッキを借りて参加。
借りた青黒コンが嫌らしいデッキでした。
寝不足であまりよく覚えていないので簡易レポ。
R1 2-? 『吸血鬼』
なんかぐだぐだやって長引かせてる間に勝ち。言うてもそういうデッキだし。
R2 0-2 『ヴァラクート』
はいはいタイタンタイタン。打ち消しが手札に来ませんでしたが何か?
R3 2-0 『赤単』 @ 夜鷲くん
《カミツキガメ》を立てて《ソリン・マルコフ》を守ってるだけの簡単なお仕事でした。
そんな感じで2-1のライオン。
その後もEDHやら何やらして過ごしましたとさ。
めでたしめでたし。
俺の黒赤フェッチがこんなにかっこいいわけがない
2010年10月10日 MTG
「俺の黒赤フェッチがこんなにかっこいいわけがない」
という題名で日記を書こうと思ってました。
や、先日のFNMでWaterForestさんに念願のジャッジ報奨版、つまり新枠の《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》を3枚譲ってもらいまして、実際かっこよすぎて卒倒しそうです。
しかし、早速明日のC.B.L.に向けて意気揚々とデッキを調整しようとしたところ・・・
あれれ、2枚しかないっ!?
帰り際に受け取った2枚はちゃんとあるのですが、一回戦の後に受け取った1枚をどこに入れたのか記憶に無い・・・
というわけで僕と一回戦で当たったA藤さん、もしこのDNを見ていたら、一度荷物を確認してもらえるとありがたいです。
そしてカードを譲っていただいたWaterForestさん、本当に申し訳ありません。
・・・という日記を書いている途中で、最後にもう一度だけ荷物を確認してみたら発見したという狼少年。
受け取った際に時間的に余裕があったため「とりあえず入れておく箱」ではなく「整理して入れておく箱」にちゃんと整理して入れてありましたというオチでした。
新枠かっこいいよ新枠。
という題名で日記を書こうと思ってました。
や、先日のFNMでWaterForestさんに念願のジャッジ報奨版、つまり新枠の《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》を3枚譲ってもらいまして、実際かっこよすぎて卒倒しそうです。
しかし、早速明日のC.B.L.に向けて意気揚々とデッキを調整しようとしたところ・・・
あれれ、2枚しかないっ!?
帰り際に受け取った2枚はちゃんとあるのですが、一回戦の後に受け取った1枚をどこに入れたのか記憶に無い・・・
というわけで僕と一回戦で当たったA藤さん、もしこのDNを見ていたら、一度荷物を確認してもらえるとありがたいです。
そしてカードを譲っていただいたWaterForestさん、本当に申し訳ありません。
・・・という日記を書いている途中で、最後にもう一度だけ荷物を確認してみたら発見したという狼少年。
受け取った際に時間的に余裕があったため「とりあえず入れておく箱」ではなく「整理して入れておく箱」にちゃんと整理して入れてありましたというオチでした。
新枠かっこいいよ新枠。
新枠厨で赤単厨の俺歓喜なFire Lightning
2010年10月4日 MTG コメント (5)
プレミアムデッキのFire & Lightningの情報が公開されましたね↓。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/551
自分はハヤカワの店長に「絶対売れ残るから入荷しないほうがいいよ!」と言っていましたが・・・
画像より確認できる収録カードは以下の5種。
《Chain Lightning》
《略奪/Pillage》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》
《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
《Chain Lightning》と《略奪》が新枠で収録!
ヒャッホウ!俺歓喜!
地味に《ジャッカルの仔》も初の新枠収録だし。
また4枚ずつ揃えるぜ!
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/551
自分はハヤカワの店長に「絶対売れ残るから入荷しないほうがいいよ!」と言っていましたが・・・
画像より確認できる収録カードは以下の5種。
《Chain Lightning》
《略奪/Pillage》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》
《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
《Chain Lightning》と《略奪》が新枠で収録!
ヒャッホウ!俺歓喜!
地味に《ジャッカルの仔》も初の新枠収録だし。
また4枚ずつ揃えるぜ!
自作毒カウンター その2
2010年10月1日 MTG
いまいちピンとこないので毒カウンター作りは続きます。
上のは真面目に気持ち悪いヤツを。
知らない人はここ↓をば。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9792113
ニコ厨なんでサーセン。
下のは絵描きさんのところで紹介されてた了法寺↓のマークらしきもの。
http://ryohoji.jp/top.html
http://blog.livedoor.jp/vipsister23/archives/936933.html
了法寺のテーマソング「寺ズッキュン!愛の了法寺!」のPVのラストで確認できます。
少しいじって禍々しくなってるけどねっ!
上のは真面目に気持ち悪いヤツを。
知らない人はここ↓をば。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9792113
ニコ厨なんでサーセン。
下のは絵描きさんのところで紹介されてた了法寺↓のマークらしきもの。
http://ryohoji.jp/top.html
http://blog.livedoor.jp/vipsister23/archives/936933.html
了法寺のテーマソング「寺ズッキュン!愛の了法寺!」のPVのラストで確認できます。
少しいじって禍々しくなってるけどねっ!
先週のミラディンの傷跡のプレリに参加して気付いたことがあります。
先日↓、傷跡後の新環境に向けてマイアトークンを自作しましたが、
http://mtg2384.diarynote.jp/201009170159544052/
実際に使う頻度はトークンよりも毒カウンターの方が多いため、今回はトークンだけでなく毒カウンターも準備しておくべきだったようです。
というわけで、いくつか作ってみました。
ホラ、やっぱり、毒っていったら腐るじゃない、ね?
でも上のヤツは元ネタが少しガチすぎたので、もうひとつ。
どちらがいいかなぁ・・・?
先日↓、傷跡後の新環境に向けてマイアトークンを自作しましたが、
http://mtg2384.diarynote.jp/201009170159544052/
実際に使う頻度はトークンよりも毒カウンターの方が多いため、今回はトークンだけでなく毒カウンターも準備しておくべきだったようです。
というわけで、いくつか作ってみました。
ホラ、やっぱり、毒っていったら腐るじゃない、ね?
でも上のヤツは元ネタが少しガチすぎたので、もうひとつ。
どちらがいいかなぁ・・・?
ミラディンの傷跡リミテッド雑感
2010年9月27日 MTG コメント (2)土日のプレリに何度か出たので、リミテッドでの雑感をば。基本的にレアは考慮しません。
どれも誰かが言ってるようなことなので公開するの止めようかと思ったけど、こういうのは一人で閉じこもってるより公開して意見をもらった方が絶対に良いと思うんだ。
○全般
・金属術、感染、増殖、どれもシナジーが組めてナンボ。中途半端に組み込んでも機能しない。
・非金属に対する確定除去が少ない。数少ない確定除去は重要。
・飛行が止まらない。だから飛行が強い。だから飛行装備が強い。
・赤と緑のメインギミックは金属術とアンチシナジーしてるので、使う際には注意。
・鍛冶はどれも強い。
○白
・コモンにパワー2以上の飛行持ちが4枚あるので、テンポ良く並べるとそれだけで押し切れる。
○青
・やれることは多いけど、どれも中途半端で何がやりたいのかわからん。
・ユーティリティーは一通り揃っているので、青を中心にするよりも他の色のサポートに徹するべき。
・7マナ5/5の蛇はブロックされないって書いてある。
○黒
・感染持ちは大きくはないけど飛行を持ってたりやCIPで置けたりと便利なのが多い。除去もできる色なので感染持ちを本体に通しやすいのも良い。
・コモンの1点除去は感染持ちと組み合わせてこそ強い。他の除去も色拘束が強く、赤と違ってタッチでのサポートでは使い難い。
○赤
・生物と金属に対する除去が多く、カードプールによっては鬼畜な強さになる。
・逆に攻撃面は線が細いので、青と同じく赤を中心にするよりも他の色のサポートが強い。
○緑
・感染持ちはあまり使い勝手が良くなく直接的な除去もできないので、緑のみでの毒殺は無理。黒の優秀な感染持ちか他の色のサポートと合わせて使う。
・例外はプロ(金属)のエルフ。相手の金属生物が殴れなくなり、相手が事故ってるとコレだけで毒殺できる。
・装備品を壊す蜘蛛は強い。飛行が強い環境の中で、非レアの飛行が全て止まる。
○金属
・マイアは重要。特に遅いシールドではマナ加速が物を言う場合もある。
・装備品は多いけど強いのと弱いのの差が大きい。
・2マナの感染持ち2種が強い。感染デッキなら欲しい。
○その他
・シールドとドラフトで速度が全然違う。そのためシールドで強いカードとドラフトで強いカードも微妙に違い、シールドと同じ感覚でドラフトすると痛い目を見る。
・シールドで金属術や感染が組めるかどうかはカードプール次第。無理に狙わず与えられたカードプールに素直に従う。
・非金属に対する確定除去が薄いので有色のボムレアが本当に強い。特に遅いシールドは膠着からのレアゲーになることも多い。それを見越した構築が必要。
・逆にドラフトはシナジーを上手く組めると強い。シナジーできないと色が合っていても使えないカードが出るので、ピックがいつもよりも繊細。
・開けたパックの中にある色が一枚も無いとかざらなので、シグナルが送りにくい読みにくい。色ではなくアーキタイプで考えてシグナルを送ったり読んだりする必要がある。
自分はあまりリミテッドをしない人種なので、あくまでも戯言だけどね。
どれも誰かが言ってるようなことなので公開するの止めようかと思ったけど、こういうのは一人で閉じこもってるより公開して意見をもらった方が絶対に良いと思うんだ。
○全般
・金属術、感染、増殖、どれもシナジーが組めてナンボ。中途半端に組み込んでも機能しない。
・非金属に対する確定除去が少ない。数少ない確定除去は重要。
・飛行が止まらない。だから飛行が強い。だから飛行装備が強い。
・赤と緑のメインギミックは金属術とアンチシナジーしてるので、使う際には注意。
・鍛冶はどれも強い。
○白
・コモンにパワー2以上の飛行持ちが4枚あるので、テンポ良く並べるとそれだけで押し切れる。
○青
・やれることは多いけど、どれも中途半端で何がやりたいのかわからん。
・ユーティリティーは一通り揃っているので、青を中心にするよりも他の色のサポートに徹するべき。
・7マナ5/5の蛇はブロックされないって書いてある。
○黒
・感染持ちは大きくはないけど飛行を持ってたりやCIPで置けたりと便利なのが多い。除去もできる色なので感染持ちを本体に通しやすいのも良い。
・コモンの1点除去は感染持ちと組み合わせてこそ強い。他の除去も色拘束が強く、赤と違ってタッチでのサポートでは使い難い。
○赤
・生物と金属に対する除去が多く、カードプールによっては鬼畜な強さになる。
・逆に攻撃面は線が細いので、青と同じく赤を中心にするよりも他の色のサポートが強い。
○緑
・感染持ちはあまり使い勝手が良くなく直接的な除去もできないので、緑のみでの毒殺は無理。黒の優秀な感染持ちか他の色のサポートと合わせて使う。
・例外はプロ(金属)のエルフ。相手の金属生物が殴れなくなり、相手が事故ってるとコレだけで毒殺できる。
・装備品を壊す蜘蛛は強い。飛行が強い環境の中で、非レアの飛行が全て止まる。
○金属
・マイアは重要。特に遅いシールドではマナ加速が物を言う場合もある。
・装備品は多いけど強いのと弱いのの差が大きい。
・2マナの感染持ち2種が強い。感染デッキなら欲しい。
○その他
・シールドとドラフトで速度が全然違う。そのためシールドで強いカードとドラフトで強いカードも微妙に違い、シールドと同じ感覚でドラフトすると痛い目を見る。
・シールドで金属術や感染が組めるかどうかはカードプール次第。無理に狙わず与えられたカードプールに素直に従う。
・非金属に対する確定除去が薄いので有色のボムレアが本当に強い。特に遅いシールドは膠着からのレアゲーになることも多い。それを見越した構築が必要。
・逆にドラフトはシナジーを上手く組めると強い。シナジーできないと色が合っていても使えないカードが出るので、ピックがいつもよりも繊細。
・開けたパックの中にある色が一枚も無いとかざらなので、シグナルが送りにくい読みにくい。色ではなくアーキタイプで考えてシグナルを送ったり読んだりする必要がある。
自分はあまりリミテッドをしない人種なので、あくまでも戯言だけどね。
2chだーど。
あるいは2サイクル。
あるいはChoose Your Own Standard。
マジックの中でも結構マイナーなカジュアルフォーマットで、自分で基本セット1つとブロック2つを選んで組み合わせ、好きなスタン環境を作れるというフォーマットです。
一応知らない人のために。
2chd in VIP
http://www37.atwiki.jp/vipmtg2/pages/17.html
2サイクル
http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/index.html
http://mtgwiki.com/wiki/2%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB
Choose Your Own Standard
http://mtgwiki.com/wiki/Choose_Your_Own_Standard
実際は細かい違いがあるようですが、要は好きなスタン環境でデッキ構築しようってことです。
今までやったことなかったけど、先日てるよさんとMWSでやってみたらすごく楽しかったです。
自分で好きにブロックを選べるので、
テーマが近いブロックを組み合わせて一つのテーマに突出させたり、
遠いブロック同士でシナジーを形成するカードを探したり、
色々楽しめます。
で、あまりにも妄想が膨らんだのでいくつか考えてみました。
どれもまだ練り足りませんが、とりあえずメインボードだけでも形になったのは下の3つ。
○『エスパー親和』(ミラディン+アラーラ)
エスパーのパーツを加えた『親和』デッキだけど、
『親和』自体が尖ったデッキなので、あまり強くなってなかったりする。
○『エルドラージポスト』(ミラディン+ゼンディカー)
《雲上の座/Cloudpost》の大量マナからエルドラージを出すデッキ。
○『波動機サイクリングバーン』(ウルザ+オンスロート)
『サイクリングバーン』に《波動機/Fluctuator》を突っ込んで、
フリースペルと化したサイクリングが詐欺臭い動きをするデッキ。
なにせカードプールはレガシーと一緒なので、かなり色々なデッキが組めます。
あと、フォーマットとして未開の部分が多くあるのが個人的には好きです。
たまに「デッキ選択」という言葉を使う人がいるけど、自分は「デッキ構築」であるべきだと思っているので。
もちろんスタンのデッキそのままでも構築ルール的に問題無いので、過去に使っていたデッキをもう一度使える手軽さや懐かしさも持ち合わせてます。
今までやったことの無かった人は、ぜひ一度お試しあれ。
というわけで、MWSで相手をしてくれる人、常時募集中です。
あと、「MWSのやり方わかんねーよ!」って人。
MWSって実際に対戦とかしなくても、お手軽にデッキを組んで回してみたり、思い付いたアイデアをとりあえず形にしておいたり、対戦しなくても色々便利なので使えるようになってて損は無いです。
やってみたいけど二の足踏みになってる人、一回試してみるといいよ。
あるいは2サイクル。
あるいはChoose Your Own Standard。
マジックの中でも結構マイナーなカジュアルフォーマットで、自分で基本セット1つとブロック2つを選んで組み合わせ、好きなスタン環境を作れるというフォーマットです。
一応知らない人のために。
2chd in VIP
http://www37.atwiki.jp/vipmtg2/pages/17.html
2サイクル
http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/index.html
http://mtgwiki.com/wiki/2%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB
Choose Your Own Standard
http://mtgwiki.com/wiki/Choose_Your_Own_Standard
実際は細かい違いがあるようですが、要は好きなスタン環境でデッキ構築しようってことです。
今までやったことなかったけど、先日てるよさんとMWSでやってみたらすごく楽しかったです。
自分で好きにブロックを選べるので、
テーマが近いブロックを組み合わせて一つのテーマに突出させたり、
遠いブロック同士でシナジーを形成するカードを探したり、
色々楽しめます。
で、あまりにも妄想が膨らんだのでいくつか考えてみました。
どれもまだ練り足りませんが、とりあえずメインボードだけでも形になったのは下の3つ。
○『エスパー親和』(ミラディン+アラーラ)
エスパーのパーツを加えた『親和』デッキだけど、
『親和』自体が尖ったデッキなので、あまり強くなってなかったりする。
○『エルドラージポスト』(ミラディン+ゼンディカー)
《雲上の座/Cloudpost》の大量マナからエルドラージを出すデッキ。
○『波動機サイクリングバーン』(ウルザ+オンスロート)
『サイクリングバーン』に《波動機/Fluctuator》を突っ込んで、
フリースペルと化したサイクリングが詐欺臭い動きをするデッキ。
なにせカードプールはレガシーと一緒なので、かなり色々なデッキが組めます。
あと、フォーマットとして未開の部分が多くあるのが個人的には好きです。
たまに「デッキ選択」という言葉を使う人がいるけど、自分は「デッキ構築」であるべきだと思っているので。
もちろんスタンのデッキそのままでも構築ルール的に問題無いので、過去に使っていたデッキをもう一度使える手軽さや懐かしさも持ち合わせてます。
今までやったことの無かった人は、ぜひ一度お試しあれ。
というわけで、MWSで相手をしてくれる人、常時募集中です。
あと、「MWSのやり方わかんねーよ!」って人。
MWSって実際に対戦とかしなくても、お手軽にデッキを組んで回してみたり、思い付いたアイデアをとりあえず形にしておいたり、対戦しなくても色々便利なので使えるようになってて損は無いです。
やってみたいけど二の足踏みになってる人、一回試してみるといいよ。
お嬢様、マイアトークンでございます。
2010年9月17日 MTG コメント (5)
ミラディンの傷跡で使用されるトークンカードが公開されましたね。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/538
やはり今回のエキスパンションで一番汎用性のあるトークンカードはマイアトークンのようです。
というわけで、愛でてよし食べてよしなドロッセルお嬢様をマイアトークンにしました。
ようやく世界がWaterForestさんに追いついてきましたね。
これからはタコルカの人改めドロッセルお嬢様の人とお呼びください。
ちなみに下のは色々作って試してみた中のねんどろいど版。
これはこれでよかったけど、少しちゃっちく見えたので不採用。
ファイアーボールが楽しすぎてヘビーローテーションが止まらない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6168009
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/538
やはり今回のエキスパンションで一番汎用性のあるトークンカードはマイアトークンのようです。
というわけで、愛でてよし食べてよしなドロッセルお嬢様をマイアトークンにしました。
ようやく世界がWaterForestさんに追いついてきましたね。
これからはタコルカの人改めドロッセルお嬢様の人とお呼びください。
ちなみに下のは色々作って試してみた中のねんどろいど版。
これはこれでよかったけど、少しちゃっちく見えたので不採用。
ファイアーボールが楽しすぎてヘビーローテーションが止まらない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6168009
マジカル崩子トークン
2010年9月14日 MTG
スカイプやべぇ。
エイドさんとスカイプで通話しつつMWSやら何やらしてたら、気付けば5時間近く経ってたっていう。
スカイプで会話しつつMWSすると、かなりリアルに近い感覚でプレイできて楽しかった。
ハマりすぎないように注意しなければ。
それはそうと、話しながらこんなトークンを作ってしまったので晒してみる。
さぁ、このマジカル崩子トークンを出すために苦花を使うんだ!
・・・これの元ネタを知ってる人がどれだけいるんだって話ですが。
2つめの画像のひろやまさんが描いた崩子の脚が素晴らしいのに、それを皆様にお見せできないのが残念。
エイドさんとスカイプで通話しつつMWSやら何やらしてたら、気付けば5時間近く経ってたっていう。
スカイプで会話しつつMWSすると、かなりリアルに近い感覚でプレイできて楽しかった。
ハマりすぎないように注意しなければ。
それはそうと、話しながらこんなトークンを作ってしまったので晒してみる。
さぁ、このマジカル崩子トークンを出すために苦花を使うんだ!
・・・これの元ネタを知ってる人がどれだけいるんだって話ですが。
2つめの画像のひろやまさんが描いた崩子の脚が素晴らしいのに、それを皆様にお見せできないのが残念。
最高にアツいデッキが完成
2010年9月12日 MTG コメント (13)
最高にアツいデッキが完成しました。
先日お伝えしました↓が、
http://mtg2384.diarynote.jp/201009102245032858/
自分は新枠好きなので、本来旧枠で収録されているカードがプロモ等で新枠で収録された場合、フォイルでもその新枠カードを使うことにしました。
しかしここで問題が一つ、そう、フォイル使用によるマークドです。
この問題を解決する素晴らしいアイデアが浮かび上がりました。
それは、
「フォイルの反りよりも硬いスリーブを使って矯正すればいいんじゃない?」
というものです。
実際にやってみた。(画像1)
O.S.!
《怒鳴りつけ/Browbeat》(FNM Promo)
in!
KMCパーフェクトスリーブ!
in!
フォーラムスリーブ!
in!
オリハルコンスリーブ!
フォーラムスリーブは硬さに定評があり、正面の強さは随一ですが、側面が弱く裂け・剥がれ等が起こりやすい欠点があります。
そのフォーラムスリーブを更に伝説級の硬さを持つオリハルコンスリーブで覆うことにより、絶対的な硬度を手に入れ、しかも側面の弱さを補うことに成功しました。
たぶん果物くらいなら切れそうなくらい硬いですw
さらに、厚さも半端無いです。
今まで使ってたものと比較してみました。(画像2)
左は今まで使っていたものです。
(KMCパーフェクト in Ultra・PROソリッド)
EDH。いいえ、レガシーです。
どんなに反ったフォイルでも、関係なく矯正してくれます。
これならきっと、フォイル使っててもマークドにならないよね。
先日お伝えしました↓が、
http://mtg2384.diarynote.jp/201009102245032858/
自分は新枠好きなので、本来旧枠で収録されているカードがプロモ等で新枠で収録された場合、フォイルでもその新枠カードを使うことにしました。
しかしここで問題が一つ、そう、フォイル使用によるマークドです。
この問題を解決する素晴らしいアイデアが浮かび上がりました。
それは、
「フォイルの反りよりも硬いスリーブを使って矯正すればいいんじゃない?」
というものです。
実際にやってみた。(画像1)
O.S.!
《怒鳴りつけ/Browbeat》(FNM Promo)
in!
KMCパーフェクトスリーブ!
in!
フォーラムスリーブ!
in!
オリハルコンスリーブ!
フォーラムスリーブは硬さに定評があり、正面の強さは随一ですが、側面が弱く裂け・剥がれ等が起こりやすい欠点があります。
そのフォーラムスリーブを更に伝説級の硬さを持つオリハルコンスリーブで覆うことにより、絶対的な硬度を手に入れ、しかも側面の弱さを補うことに成功しました。
たぶん果物くらいなら切れそうなくらい硬いですw
さらに、厚さも半端無いです。
今まで使ってたものと比較してみました。(画像2)
左は今まで使っていたものです。
(KMCパーフェクト in Ultra・PROソリッド)
EDH。いいえ、レガシーです。
どんなに反ったフォイルでも、関係なく矯正してくれます。
これならきっと、フォイル使っててもマークドにならないよね。
ハイ、ミラディンの傷跡のスポイラーが出始めましたね。
世間では新ヴェンセールとか新ペスとか黒いドラゴンとか無色のドラゴンとかワームでとぐろなエンジンの話題とかが蔓延ってます。
が、新ブロックが発売されるということは、つまり、アレです。
イヤな時期がやってまいりました。
そう、カード整理の時期です。
今回は、レガシー視点で考えて使えそうなカードを分類するところから始まりました。
昨日一日で終わらせるつもりが、なかなか終わりません。
それどころか、押入れの奥からは去年やり残していたと思われるローウィン=シャドウムーアの未整理カードが溢れ出てくる始末・・・
まぁそのおかげで失くしたと思ってた《変わり谷》とか見つかったから良かったけど。
みなさん、カード整理はお早めに。
世間では新ヴェンセールとか新ペスとか黒いドラゴンとか無色のドラゴンとかワームでとぐろなエンジンの話題とかが蔓延ってます。
が、新ブロックが発売されるということは、つまり、アレです。
イヤな時期がやってまいりました。
そう、カード整理の時期です。
今回は、レガシー視点で考えて使えそうなカードを分類するところから始まりました。
昨日一日で終わらせるつもりが、なかなか終わりません。
それどころか、押入れの奥からは去年やり残していたと思われるローウィン=シャドウムーアの未整理カードが溢れ出てくる始末・・・
まぁそのおかげで失くしたと思ってた《変わり谷》とか見つかったから良かったけど。
みなさん、カード整理はお早めに。