起きた。
名古屋港湾会館のラウンチの予定をネットで確認する。
受付は9時半~10時半。
時計を見たら10時。
今日は車を使えない日。
おーのー。
迷っている暇は無いのでとりあえず自転車に跨る。
自宅から港湾会館まで15分で駆け抜けた自分の脚力に驚愕。
到着して数分間、汗だくでTシャツ1枚の怪しい人になっていたのは内緒だ。
というわけで
ラウンチ@港湾会館(シールド)
ギデオン・ジュラ/Gideon Juraと黒死病の悪魔/Pestilence Demonが出た。これで勝つる。
組んだのは黒白赤3色の除去を積んだデッキ。
R1 2-0(緑白)
相手は初心者。2戦とも相手の生物を除去しながらズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcerが畏怖で殴って勝ち。しかし余裕かましすぎてくだらないプレイミスを連発。
R2 0-2(赤緑?)
1戦目は不用意にクリーチャー並べてよろめきショック/Staggershockで1対2交換とられたり、探検家タクタク/Tuktuk the Explorerにつけられた戦いへの欲望/Lust for Warをはがずために無理な動きをしてしまったりして、そうこうしているうちにオーガの列断剣/Ogre’s Cleaverが機能し始め、さらにエルドラージを出されて対処しきれず負け。
2戦目は3マリから土地が並ばず負け。マリガンミス。環境が遅いので、1マリの土地だらけのハンドをキープするべきだった。
R1の甘い気持ちが残っていた。猛省。
R3 0-2(黒?)
2戦ともエルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionを対処できずに負け。2戦目は劣勢でギデオンが生かせず、ペストデーモンもうまく対処されて場に残れず、頼みの綱のハイエナの陰影/Hyena Umbra付きエムラクールの手/Hand of Emrakul「8/8・滅殺1・先制攻撃・族霊鎧」すら徴兵がついた骸骨のワーム/Skeletal Wurm「17/16・トランプル・滅殺2・再生」という化け物に蹂躙される。決め手は徴兵だけど、それまでのひとつひとつで相手に上回られていた。
ここで1-2ドロップ。
初心者をフルボッコしただけの酷い人になってしまった。
その後、地元のおもちゃ屋に移動して身内だけでラウンチ2回目。
ラウンチ@ハヤカワ(6ドラ)
組んだのは黒青のコントロール気味なデッキ。
R1 2-0(黒?)
1戦目は号泣の石/Keening Stoneで削って勝ち。盤面では負けてたのにこれ1枚で勝った。
2戦目は除去しながら空見張りの達人/Skywatcher Adeptで空から殴って勝ち。
R2 2-0(白赤?)
2戦とも除去しながら空から殴って勝ち。
R3 1-2(緑青白)
1戦目はお互いにハリマーの波見張り/Halimar Wavewatchが島渡りを得るも、こちらが黒で除去できたのに対し、相手はバウンスだったので何度も出して勝ち。
2戦目は相手の緑生物を除去しきれずライフを削られ、相手のトランプルを忘れてチャンプブロックしてしまい負け。恥ずかしい。
3戦目は族霊鎧のついたオーラのナーリッド/Aura Gnarlidを対処できずに負け。
というわけで2-1優勝。最後に負けたけどオポ差で優勝らしい。少人数だとこういうこともあるのか。黒の除去を大量にとりまくれたのがよかった。
感想
青のレベル生物が強い。白のレベル生物の多くはただ戦闘に強くなるだけなのに対し、青のレベル生物は回避能力だのドローだのと色々と付いてくるので便利。
族霊鎧のおかげで採用率が高まったオーラが意外と強い。ブロッカーを出して安心していたら、いきなり飛行やトランプルがついて殴ってくるので、回避能力持ちのファッティが速攻まで持っているように感じた。族霊鎧ではなくオーラ自体の利点なのだが、オーラは今まであまり使われていなかったので気付かなかった。
あと号泣の石が強い。というかひどい。マナを大量に使うが環境が遅いので結構出せるし、対処法が限られているのでデッキによっては全く手を出せないし、何より盤面でどれだけ負けていようが出して数ターンで決着がつく。プレリでこれを使って勝ったら対戦相手にキレられた。伝説のエルドラージ?なにそれおいしいの?
と、こんなところで。初めて大会レポをしてみた。
というか相手のデッキを忘れすぎだね。今度からはメモしておこう。
名古屋港湾会館のラウンチの予定をネットで確認する。
受付は9時半~10時半。
時計を見たら10時。
今日は車を使えない日。
おーのー。
迷っている暇は無いのでとりあえず自転車に跨る。
自宅から港湾会館まで15分で駆け抜けた自分の脚力に驚愕。
到着して数分間、汗だくでTシャツ1枚の怪しい人になっていたのは内緒だ。
というわけで
ラウンチ@港湾会館(シールド)
ギデオン・ジュラ/Gideon Juraと黒死病の悪魔/Pestilence Demonが出た。これで勝つる。
組んだのは黒白赤3色の除去を積んだデッキ。
R1 2-0(緑白)
相手は初心者。2戦とも相手の生物を除去しながらズーラポートの処罰者/Zulaport Enforcerが畏怖で殴って勝ち。しかし余裕かましすぎてくだらないプレイミスを連発。
R2 0-2(赤緑?)
1戦目は不用意にクリーチャー並べてよろめきショック/Staggershockで1対2交換とられたり、探検家タクタク/Tuktuk the Explorerにつけられた戦いへの欲望/Lust for Warをはがずために無理な動きをしてしまったりして、そうこうしているうちにオーガの列断剣/Ogre’s Cleaverが機能し始め、さらにエルドラージを出されて対処しきれず負け。
2戦目は3マリから土地が並ばず負け。マリガンミス。環境が遅いので、1マリの土地だらけのハンドをキープするべきだった。
R1の甘い気持ちが残っていた。猛省。
R3 0-2(黒?)
2戦ともエルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionを対処できずに負け。2戦目は劣勢でギデオンが生かせず、ペストデーモンもうまく対処されて場に残れず、頼みの綱のハイエナの陰影/Hyena Umbra付きエムラクールの手/Hand of Emrakul「8/8・滅殺1・先制攻撃・族霊鎧」すら徴兵がついた骸骨のワーム/Skeletal Wurm「17/16・トランプル・滅殺2・再生」という化け物に蹂躙される。決め手は徴兵だけど、それまでのひとつひとつで相手に上回られていた。
ここで1-2ドロップ。
初心者をフルボッコしただけの酷い人になってしまった。
その後、地元のおもちゃ屋に移動して身内だけでラウンチ2回目。
ラウンチ@ハヤカワ(6ドラ)
組んだのは黒青のコントロール気味なデッキ。
R1 2-0(黒?)
1戦目は号泣の石/Keening Stoneで削って勝ち。盤面では負けてたのにこれ1枚で勝った。
2戦目は除去しながら空見張りの達人/Skywatcher Adeptで空から殴って勝ち。
R2 2-0(白赤?)
2戦とも除去しながら空から殴って勝ち。
R3 1-2(緑青白)
1戦目はお互いにハリマーの波見張り/Halimar Wavewatchが島渡りを得るも、こちらが黒で除去できたのに対し、相手はバウンスだったので何度も出して勝ち。
2戦目は相手の緑生物を除去しきれずライフを削られ、相手のトランプルを忘れてチャンプブロックしてしまい負け。恥ずかしい。
3戦目は族霊鎧のついたオーラのナーリッド/Aura Gnarlidを対処できずに負け。
というわけで2-1優勝。最後に負けたけどオポ差で優勝らしい。少人数だとこういうこともあるのか。黒の除去を大量にとりまくれたのがよかった。
感想
青のレベル生物が強い。白のレベル生物の多くはただ戦闘に強くなるだけなのに対し、青のレベル生物は回避能力だのドローだのと色々と付いてくるので便利。
族霊鎧のおかげで採用率が高まったオーラが意外と強い。ブロッカーを出して安心していたら、いきなり飛行やトランプルがついて殴ってくるので、回避能力持ちのファッティが速攻まで持っているように感じた。族霊鎧ではなくオーラ自体の利点なのだが、オーラは今まであまり使われていなかったので気付かなかった。
あと号泣の石が強い。というかひどい。マナを大量に使うが環境が遅いので結構出せるし、対処法が限られているのでデッキによっては全く手を出せないし、何より盤面でどれだけ負けていようが出して数ターンで決着がつく。プレリでこれを使って勝ったら対戦相手にキレられた。伝説のエルドラージ?なにそれおいしいの?
と、こんなところで。初めて大会レポをしてみた。
というか相手のデッキを忘れすぎだね。今度からはメモしておこう。
今日のFNMにて。
対赤黒荒廃稲妻。
1T ゴブリンの先達/Goblin Guide
先達アタック2点
2T 窯の悪鬼/Kiln Fiend
先達アタック2点
3T 稲妻/Lightning Bolt ×3 ブロッカー除去・本体6点
先達・悪鬼アタック12点
・・・( ゚д゚)ポカーン
窯の悪鬼・・・なんぞこれ?
スポイラーを見て悪くないとは思っていたが、ここまでやれる子とは。殴る前にマナを使わないといけないことや、そのためインスタント火力を構えられないことから、専用にデッキを組まなければ使い辛そうと感じていたため、試してもいなかった。
しかし実際には、そもそも火力でブロッカーを除去しながら殴ることが多いこと、1マナ火力の充実、新戦力よろめきショックとの相性の良さなどから、既存の赤単や荒廃稲妻を少し調整すれば活躍できそうだった。というか殴り殺された。
悔しいので入れてみた。とりあえずメインボードだけ。
覚醒後荒廃稲妻
8 山/Mountain
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 ゴブリンの先達/Goblin Guide
4 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
4 窯の悪鬼/Kiln Fiend
4 地獄の雷/Hell’s Thunder
2 カルガの竜王/Kargan Dragonlord
4 噴出の稲妻/Burst Lightning
4 稲妻/Lightning Bolt
2 焼尽の猛火/Searing Blaze
4 よろめきショック/Staggershock
4 荒廃稲妻/Blightning
窯の悪鬼とのシナジーを考慮して、1マナ火力を8枚投入し、ボール・ライトニング/Ball Lightningを抜いてよろめきショックを4枚入れたくらいで、後は普通の赤単t荒廃稲妻。
蘇生生物や荒廃稲妻の強さについては、それぞれ語りたいことがたくさんあるけど、今回は主役ではないのでまた今度。
竜王はロマン。6マナ域の計算で2枚。
窯の悪鬼によって、既存の赤デッキに比べて3~4T目の最高打点が大幅に高まっており、相手の動きの隙を突いて一気にゲームを決められる爆発力がある。それでいて普段の動きに無理が無いのが良い。
既存のデッキに入れても窯の悪鬼は問題無く動けそうなので、今使ってる赤単t荒廃稲妻に入れるとこんな感じ。ボーライはカードパワーそのものが高いので、数枚戻すかも。あとは火力の種類と枚数を調整する。
窯の悪鬼を中心に尖らせたデッキを考えると、地獄火花あたりは抜けそう。板金鎧の土百足/Plated Geopedeと併用するといいかも。他の色の軽量インスタントをタッチするのも夢が膨らむ。
あと、現段階では全体火力や黒除去を積んでいないので、メタに合わせたカードも数枚入れなくちゃ。
とまあそんなこんなでしばらく色々試してみよう。
ご意見・ご感想募集中。
対赤黒荒廃稲妻。
1T ゴブリンの先達/Goblin Guide
先達アタック2点
2T 窯の悪鬼/Kiln Fiend
先達アタック2点
3T 稲妻/Lightning Bolt ×3 ブロッカー除去・本体6点
先達・悪鬼アタック12点
・・・( ゚д゚)ポカーン
窯の悪鬼・・・なんぞこれ?
スポイラーを見て悪くないとは思っていたが、ここまでやれる子とは。殴る前にマナを使わないといけないことや、そのためインスタント火力を構えられないことから、専用にデッキを組まなければ使い辛そうと感じていたため、試してもいなかった。
しかし実際には、そもそも火力でブロッカーを除去しながら殴ることが多いこと、1マナ火力の充実、新戦力よろめきショックとの相性の良さなどから、既存の赤単や荒廃稲妻を少し調整すれば活躍できそうだった。というか殴り殺された。
悔しいので入れてみた。とりあえずメインボードだけ。
覚醒後荒廃稲妻
8 山/Mountain
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 ゴブリンの先達/Goblin Guide
4 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
4 窯の悪鬼/Kiln Fiend
4 地獄の雷/Hell’s Thunder
2 カルガの竜王/Kargan Dragonlord
4 噴出の稲妻/Burst Lightning
4 稲妻/Lightning Bolt
2 焼尽の猛火/Searing Blaze
4 よろめきショック/Staggershock
4 荒廃稲妻/Blightning
窯の悪鬼とのシナジーを考慮して、1マナ火力を8枚投入し、ボール・ライトニング/Ball Lightningを抜いてよろめきショックを4枚入れたくらいで、後は普通の赤単t荒廃稲妻。
蘇生生物や荒廃稲妻の強さについては、それぞれ語りたいことがたくさんあるけど、今回は主役ではないのでまた今度。
竜王はロマン。6マナ域の計算で2枚。
窯の悪鬼によって、既存の赤デッキに比べて3~4T目の最高打点が大幅に高まっており、相手の動きの隙を突いて一気にゲームを決められる爆発力がある。それでいて普段の動きに無理が無いのが良い。
既存のデッキに入れても窯の悪鬼は問題無く動けそうなので、今使ってる赤単t荒廃稲妻に入れるとこんな感じ。ボーライはカードパワーそのものが高いので、数枚戻すかも。あとは火力の種類と枚数を調整する。
窯の悪鬼を中心に尖らせたデッキを考えると、地獄火花あたりは抜けそう。板金鎧の土百足/Plated Geopedeと併用するといいかも。他の色の軽量インスタントをタッチするのも夢が膨らむ。
あと、現段階では全体火力や黒除去を積んでいないので、メタに合わせたカードも数枚入れなくちゃ。
とまあそんなこんなでしばらく色々試してみよう。
ご意見・ご感想募集中。
エルドラージ・落とし子・トークン
2010年4月20日 MTG コメント (4)
エルドラージがあまりにもクトゥルフしていたので、カッとなって作ってしまった。反省はしていない。
快く画像の使用を許可してくださった三月八日さんの懐の深さに感謝 m(..)m
If she has a lot of arms, any favorite thing can be given.
快く画像の使用を許可してくださった三月八日さんの懐の深さに感謝 m(..)m
If she has a lot of arms, any favorite thing can be given.