EDH《覇者シャルム》デッキメモ
M11が出たばかりだというのに、EDHが楽しすぎてスタンをするのが辛いので、EDH用に新しくデッキを組んでみることにする。

ジェネラルは《覇者シャルム》の予定。
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon
伝説のアーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5

デッキのコンセプトがハッキリするのがいい。

ガチと名高いジェネラルだけど、壊れの原因である《トレイリアのアカデミー》が抜けたし、Serraさんも「フフフ・・・奴は4強の中でも最弱・・・ヤンキームーミンごときに負けるとはガチジェネラルの面汚しよ・・・」 と言っていたし(http://cardshop-serra.com/column/mumin3.html)、まぁいいんじゃないか。

そこまでガチガチに作るつもりも無いし。

とりあえず思い付いたギミックをだーっと列挙したら、デッキ枚数が150枚くらいになりそうな初心者だったので、草案のまま晒してみる。

何かアドバイスを貰えると中の人が泣いて喜ぶと思います。

追記:持ってないカードには@が付いてる。
ミラディンのときにやってなかったのがつらい。


○ジェネラル

《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》

基本エンジン。


○ほぞギミック

《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
@《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
@《工匠の直感/Artificer’s Intuition》

軽量のアーティファクトをサーチして、

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《通電式キー/Voltaic Key》
《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《探検の地図/Expedition Map》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》

状況に合わせて使って、

《回収基地/Salvaging Station》

使い回す。


○アーティファクト・クリーチャー

《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《映し身人形/Duplicant》
《練達の変成者/Master Transmuter》
《スフィンクスの召喚士/Sphinx Summoner》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》

エスパーとミラディンのいいとこどり。


○コンボ

レジェンドルールを活かして、

《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》

で無限サイクルを作って、

《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》

で無限ライフロスしてみたり。


《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
《弱者の剣/Sword of the Meek》

ソプターコンボを積んで、

《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》

で無限マナ&無限ライフ&無限トークンしてみたり、

《時の篩/Time Sieve》

で無限ターンしてみたり。


《トリスケリオン/Triskelion》
《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched》
《クラーク族の鉄工所》or《彫り込み鋼》

で無限マナ&無限ダメージしてみたり。


せっかく《師範の占い独楽》があるので、

@《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《未来予知/Future Sight》

未来独楽とかして、

《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》

で無限ドローしてみたり。


ジェネラルがCIP能力持ちなので、

《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》

を積んだら、

《目覚ましヒバリ/Reveillark》
@《霊体の先達/Karmic Guide》
《熟考漂い/Mulldrifter》
@《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》

も欲しくなって、

《臓物の予見者/Viscera Seer》

があれば無限ヒバリができるので、

《トリスケリオン/Triskelion》

で無限ダメージしてみたり。


○色が合うので。

《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》

みたいな便利なカードを積んでみたい。


@《アカデミーの学長/Academy Rector》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》

からは

《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
@《リスティックの研究/Rhystic Study》
《ネクロマンシー/Necromancy》

あたりの便利なエンチャントが出る。


○ウィザード・サイクリング

《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage》

のウィザード・サイクリングで

《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》
《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》

かゆいところに手が届く。


○その他アーティファクト

@《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《精神の眼/Mind’s Eye》/Mind’s Eye
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》

@《巻物棚/Scroll Rack》
《伸ばし歯/Unbender Tine》
@《旗艦プレデター/Predator, Flagship》
@《骸骨の破片/Skeleton Shard》
@《水晶の破片/Crystal Shard》
《水晶球/Crystal Ball》
《次元の門/Planar Portal》
《魂の大鍋/Cauldron of Souls》

@《精神隷属器/Mindslaver》
《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》

みたいなアーティファクトが楽しそう。


○土地

多色土地は割愛、

《教議会の座席/Seat of the Synod》
《古えの居住地/Ancient Den》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》

@《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《コーの安息所/Kor Haven》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》

《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《露天鉱床/Strip Mine》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》

あたりがよさそう。


○その他

白のリセットとか、

青のカウンターとか、

マナ・アーティファクトとか、

一通り積まなくちゃ。



《結界師ズアー》のギミックはデッキのコンセプトと合ってないけど、そのままジェネラルを替えても楽しめそうなので積んでおく。

ここに書いたギミックを全部詰め込んだらスペースが足りない上に中途半端なデッキになるので、いくつか削る予定。

楽しそうなアーティファクトがここに書いてないのもいっぱいありすぎて困る。

何か思ったことがあれば書いてください。



むぅ、こうやってうだうだ考えている時間が一番楽しいな。

コメント

エイド@いなっぴー
2010年7月14日0:18

・蔵の開放を入れる
・脆い彫像を入れる
・執念の剣を入れる
といいかと。
特に剣は攻防ともにしてくれるナイスカード。
折れた剣を拾って速攻で切りかかるシャルムさんがかっこいいのでお勧めしときます。

ふみ(旧)
2010年7月14日21:34

>エイドさん

コメント未読のまま今日軽く回してみたのでそれを踏まえて。

>蔵の開放
対戦相手の危ないアーティファクトも一緒に出てくるから入れてなかった。
一番危ないのが落ちてるのは自分だった。

>脆い彫像
追放されるせいで再利用出来ないから入れてなかった。
実際にはそこまで再利用させてもらえなかったので問題無かった。

>執念の剣
そいつは最高にカッコがイイな。

3枚とも多分入れます。

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