そういえば、ゼンディカーブロックにこんなやつらいましたね。
凪魔道士の導師/Lullmage Mentor (1)(U)(U)
クリーチャー - マーフォーク・ウィザード
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたは青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを7体タップする:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander (U)(U)
クリーチャー - マーフォーク・兵士
Lvアップ(1)
2/2
<Lv 2-3>
飛行
3/3
<Lv4+>
飛行
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4

巣穴の煽動者/Warren Instigator (R)(R)
クリーチャー - ゴブリン・狂戦士
二段攻撃
巣穴の煽動者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
1/1
ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord (R)
エンチャント
ゴブリンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはゴブリンの王の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
ゴブリンの王の探索の上に探索カウンターが5個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller (G)
クリーチャー - エルフ・戦士
多重キッカー(1)(G)
ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker (G)
クリーチャー - エルフ・ドルイド
Lvアップ(1)(G)
1/1
<Lv1-4>
(T):あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。
1/2
<Lv5+>
あなたがコントロールするエルフは「(T):あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。」を持つ。
1/4

ゼンディカーブロックの部族支援カード。この他にも吸血鬼やコーなど、ゼンディカーブロックは何気に部族テーマっぽいものが見え隠れしています。
しかしこれらのカードは、ブロック構築では吸血鬼などと違い部族デッキを組めるほどカードに恵まれず、カードプールの狭いスタンでは部族テーマのローウィンと共存できず、広いエクテンでは力不足。なんでこんな中途半端な時期に部族支援カードなんて出すのかなーって疑問に思ってました。

ところが、カードプールの狭くなる新エクテンでならローウィンブロックと共存でき、スタンでローウィンと共存できた期間がわずかだったM10のロードたちと合わせて、ローウィンブロックの部族デッキに組み込むことができます。それも癖が強いだけに、適当に突っ込むのではなく、専用にデッキを組んでみたくなるのがニクイですね。

今にして思えば、ウィザーズはエクテンを狭くすることを念頭に置いてこれらのカードを作っていたのでしょうね。


というわけで、ここまで考えた。あと、たのむ。
4《イラクサの歩哨》
4《ジョラーガの樹語り》

コメント

あおのり@YR1
あおのり@YR1
2010年6月21日22:32

4:遺産のドルイド
4:ラノワールのエルフ
4:東屋のエルフ
後は任せた

ままま
2010年6月21日22:42

4 エルフの大ドルイド

後お願いします。

fu@しーぶいまりな
2010年6月21日22:47

つエムラクール

次へパース

つかさ
つかさ
2010年6月21日22:50

4:レンの地の克服者
1:踏み荒らしor旗印
15:森


後は任せた

蝗
2010年6月21日23:17

ちょ、何故誰もリーガルフォースと緑命令言わないし。

ペンタバイト
2010年6月21日23:28

2:エルドラーシの碑
あと何枚?
まぁ任せた!

メガ=撃退者
メガ=撃退者
2010年6月22日19:16

こまかいドローが必要なら
4:エルフの幻想家

ふみ(旧)
2010年6月22日22:44

みなさんご意見ありがとう!
続きは今日(6月22日)の日記で!

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